KMERRET Projects
PROYECTOS

Proyectos digitales y prototipos funcionales.

Second Thought
A KMERRET APPLICATION

SECOND THOUGHT

Aplicación web · apoyo a decisiones · prueba de 7 días

Permite ensayar una decisión antes de actuar: examina expectativas, supuestos, riesgos y evidencia, y conserva lo que la persona esperaba que ocurriera para compararlo después con el resultado real.

01 · Introducir una decisión concreta.
02 · Recorrer siete preguntas de análisis.
03 · Comparar actuar, esperar o probar primero.
04 · Guardar predicción y resultado posterior.
05 · Memoria local de decisiones.
06 · Instalación como aplicación cuando el navegador lo permite.
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ANARA
KMERRET PROTOTYPE

ANARA

Sistema de aprendizaje experiencial del inglés

ANARA trabaja el idioma desde la experiencia antes que desde la traducción. El recorrido conecta situación, sonido, significado, voz, patrón, texto y transferencia.

01 · Experience — comprender la situación.
02 · Sound — conectar sonido y contexto.
03 · Meaning — reconocer significado.
04 · Voice — usar la propia voz.
05 · Pattern — descubrir estructuras.
06 · Text — introducir la forma escrita después.
07 · Transfer — usar el lenguaje fuera de la lección.
08 · Memory map — registrar qué necesita volver.
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